CULTURA

La escapada de los monstruos Búsqueda del tesoro en Tarifa

La escapada de los monstruos
Búsqueda del tesoro en Tarifa
PROPUESTA DE ACTIVIDAD INTERACTIVA
TEMÁTICA DE HALLOWEEN
Aventura digital interactiva geolocalizadas
“La escapada de los monstruos”
Concepto
4 monstruos se han escapado y andan sueltos por Tarifa: el
hombre lobo, la vampiresa, el monstruo de Frankenstein y el
hombre invisible. Cada uno de ellos se ha escondido en un
lugar distinto del centro y necesitamos la ayuda de todos/as
para encontrarlos. ¿podrás descubrir todas las pistas y
resolver todos los acertijos antes de que el reloj marque la
medianoche de la noche de halloween? Si lo haces, no solo
ayudarás a Tarifa, sino que podrás recibir premios. ¿Nos
ayudas?
Esta aventura es una “búsqueda del tesoro interactiva”
donde los participantes deberán investigar, resolver acertijos
y moverse a través del corazón de Tarifa para descubrir
donde están escondidos los monstruos.
Una aventura individual apasionante, llena de sustos, que
permitirá a los participantes divertirse como nunca dentro de
su pueblo y además ganar grandes premios. Todo ello
mediante la interacción con su teléfono móvil y el entorno
físico que les rodea.
La búsqueda del tesoro es una historia narrada que mezcla
acertijos, enigmas y juegos en una actividad geolocalizada,
que te va guiando por distintos puntos del municipio y que
además premia la participación con puntos que pueden ser
canjeados en comercio de cercanía, por descuentos y
consumiciones.
La aventura estará disponible durante una semana entera,
desde el día 25 hasta el 31 de Octubre, aquellos participantes
que antes de medianoche del día 31 hayan encontrado el
paradero de cada monstruo recibirán una serie de puntos
(según su desempeño en la aventura), que podrán canjear por
consumiciones y compras en comercios de cercanía
POSIBLES VARIANTE PARA MEJORAR: Las noches del 30 y 31
cuatro actores caracterizados pueden interactuar con los
jugadores y asustarlos mientras los ayudan o estorban en el
juego, aportando pistas verdaderas o falsas.
La aventura te lleva a descubrir y visitar distintos
puntos del centro de la localidad. Cuando el sistema
reconoce (por geolocalización) que estas en el punto
correcto te ofrece nuevos acertijos para descubrir el
siguiente punto de interés. Observando correctamente a
tu alrededor y resolviendo correctamente los acertijos,
la aventura te guiará de un lugar a otro hasta que
descubras donde se han escondido todos los monstruos.
Objetivos
La aventura será diseñada para cumplir los siguientes
objetivos:
• Aportar una alternativa de ocio saludable y divertida a los
jóvenes del municipio
• Dar a conocer los espacios de la ciudad como espacios útiles
de juego
• Posicionar a la ciudad como territorio 2.0 utilizando las
nuevas tecnologías para gamificar las barriadas aportando
ocio saludable de ultima tendencia a sus ciudadanos
• Favorecer el comercio de cercanía, aportando descuentos y
consumiciones para consumir en los establecimientos del
municipio.
Características de la experiencia:
• Formato de la experiencia: “Búsqueda del tesoro”, con una
historia desarrollada por guionistas y totalmente
personalizada.

a. Cada jugador/a puede ganar un premio directo en

BONOSJOVEN de 1000 BJ (bonosjoven) que equivalen a 10€ de
consumo o descuento directo en comercios de Tarifa por cada
aventura realizada.
b. Por cada pista solicitada al sistema, o respuesta errónea, la
aplicación o plataforma resta -10 BJ , con lo que el importe
total a ganar dependerá del esfuerzo y compromiso de cada
jugador/a. Así el mínimo que un jugador/a puede obtener es
de 1€ y el máximo de 10€ por aventura.
c. Con estos índices calculamos que, si reservamos 1000€
para premios por aventura, los BONOSJOVEN de cada
actividad se habrán finalizado al alcanzar entre 130 y 400
participantes. En cualquier caso siempre se pueden añadir
más BJ al sistema de juego si el cliente o los patrocinadores lo
deciden.
d. Una vez agotados los BJ del sistema, los nuevos jugadores
podrán seguir realizando la actividad ganado únicamente
puntos.
Elementos incluidos en el presupuesto
• Diseño de la experiencia digital interactiva y mantenimiento
de la actividad.
• Inclusión de las experiencias en la plataforma Gamecities,
estando disponibles sus anuncios en web, redes sociales y
app. Y pudiéndose desarrollar desde la app.
• Comunicación de las experiencias a todos /as los usuarios de
la red gamecities.
• Creación de artículos, notas de prensa y post para redes
sociales de Ayuntamiento y entidades interesadas.
• 1000 € para repartir en premios
• Gestión de base de datos de usuarios
• Emisión de informes de participación y resultados
• Inclusión de los territorios y entidad organizadora en la red
Gamecities mientras dure la actividad.
• Incluir el logo del área de juventud del Ayuntamiento como
“Organizador” de las actividad.
Señalética gamificada
Además, la empresa podrá producir e instalar señalética
específica para el inicio, fín de la ruta, y puntos de interés,
donde se explica la actividad, QR de descarga y elementos de
interés para todos los jugadores o visitantes de la localidad.

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